WoW Klassenwähler · Völkerwähler
Willkommen zum definitiven WoW Klassen- und Völkerwähler für WoW: Forever 2026. Entwickelt für Einsteiger, Rückkehrer, Solo-Abenteurer, Dungeons, Raids und PvP. Finde die perfekte Klasse und die passenden Volksboni für dein Abenteuer.

Der unverwüstliche Vorposten in WoW: Forever. Verankert Schlachtzüge als verlässlicher Schutztank und entfesselt mit Furor- oder Waffen-Spezialisierung verheerende physische Schläge. In Forever für alle Völker wählbar!
- •Fester Kern-Maintank (MT) in Progress-Schlachtzügen mit stabiler Schadensminderung
- •Wutmechanik liefert im Endgame mit Spitzenwaffen enormes Schadenspotenzial
- •Universelle Völkerkompatibilität (spielbar von allen 9 Völkern, inklusive Himmelsgeborene)
- •Großartige Nahkampfwucht mit Sturmangriff, Abfangen und Drohruf
- •Zähes Solo-Leveln in frühen Stufen ohne angeborene Heilung (Verbände Pflicht)
- •Extrem waffen- und ausrüstungsabhängig; Schaden skaliert direkt mit der Waffe
- •Im PvP anfällig für Kiten ohne Dispels und Heiler-Unterstützung
Ork
Mensch
Taure
Gerechter Streiter des Heiligen Lichts. Vereint schwere Plattenrüstung, mächtige Auren, Segen und Gottesschild. Historische Premiere: In WoW: Forever als Verlassene (Untote) für die Horde spielbar!
- •Gottesschild und Handauflegung verzeihen grobe Fehler und garantieren hohes Überleben
- •Segen und Auren machen Paladine zu den beliebtesten Gruppenmitgliedern in Dungeons und Raids
- •Starke Heilig-Heilung mit unübertroffener Effizienz und Ausdauer
- •Durch Untote Paladine nun auch in der Horde vollständig vertreten
- •Fehlender aktiver Spurt oder Lücke-Schließen-Fähigkeit, anfällig für Kiten
- •Begrenzte Flächenbedrohung als Schutztank ohne moderne Spottmechaniken
- •Hohe Abhängigkeit vom Mana-Haushalt in allen Spezialisierungen
Untoter
Mensch
Zwerg
Herrscher über Tiere und Bögen. Der verlässliche Begleiter fängt jeden gegnerischen Schlag ab, während Fallen das Schlachtfeld beherrschen. In Forever neu: Menschen und Himmelsgeborene greifen zu Pfeil und Bogen!
- •Ungeschlagener Solo- und Leveling-Komfort dank robuster Tierbegleiter
- •Vollständige Bewegungsfreiheit bei automatischen Schüssen und Fallenplatzierung
- •Irreführung und Totstellen bieten unübertroffene Kontrolle über Bedrohung
- •Neues Völkeraufgebot: Jetzt mit Menschen- und Himmelsgeborenen-Jägern!
- •Mindestabstand für Fernkampfwaffen erfordert ständiges Abstandhalten
- •Begleiter-Management (Fütterung, Zuneigung und Positionierung) erfordert Aufmerksamkeit
- •Munitionstaschen und Pfeilverbrauch belegen Inventarplätze
Ork
Troll
Nachtelf
Mensch
Der lautlose Attentäter. Aus den Schatten heraus kontrolliert der Schurke mit Betäubungsketten, Giften und Klingenwirbeln das Kampfgeschehen. In Forever neu: Himmelsgeborene Schurken schleichen lautlos durch die Lüfte!
- •Vollständige Kontrolle über den Kampfeintritt durch Verstohlenheit und Kopfnuss
- •Umfangreiche Betäubungsketten (Fieser Trick, Nierenhieb, Blenden) im PvP
- •Kampfschurken liefern verlässlichen anhaltenden Nahkampfschaden in Raids
- •Verschwinden und Entrinnen sichern das Überleben in brenzligen Lagen
- •Reiner Nahkämpfer ohne Selbstheilung, abhängig von Tränken und Verbänden
- •Stark anfällig für Aufdecken oder Verlangsamen durch Jäger und Hexenmeister-DoTs
- •Kann keine Tanks oder Heiler ersetzen (reine DPS-Rolle)
Untoter
Mensch
Ork
Gnom
Die Verkörperung des Gleichgewichts zwischen Licht und Leere. Schildert Verbündete vor jedem Schaden oder quält Feinde mit Seelenqualen. In Forever neu: Gnomen-Priester kanalisieren das Heilige Licht!
- •Machtwort: Schild fängt Schaden präventiv ab und verhindert Unterbrechungen
- •Mächtige Gruppen- und Einzelzielheilungen machen den Priester zum Raid-Liebling
- •Schattenpriester agieren als gefürchtete DoT-Klasse und Mana-Batterie für die Gruppe
- •Psychischer Schrei und Gedankenkontrolle sorgen für Chaos im PvP
- •Geringe physische Rüstung (Stoffrüstung) erfordert ständige Wachsamkeit
- •Begrenzte Eigenmobilität ohne Teleports oder Dauerspurts
- •Hoher Mana-Verbrauch bei unüberlegtem Einsatz großer Heilzauber
Untoter
Mensch
Zwerg
Gnom
Bändiger der vier Urgewalten. Errichtet elementare Totems, entfesselt Windzorn-Waffenschläge und heilt Schlachtzüge mit Kettenheilung. In Forever neu: Zwergen-Schamanen in der Allianz und Himmelsgeborene Windformer in der Horde!
- •Totems verleihen der Gruppe Windzorn, Manaspringflut und Elementarschutz
- •Kettenheilung ist der effektivste und einfachste Gruppenheilzauber in Raids
- •Erdschock unterbricht gegnerische Zauber auf Distanz zuverlässig
- •Nun für beide Fraktionen zugänglich (Zwergen-Schamane bringt Windzorn zur Allianz!)
- •Totems müssen positionsabhängig immer wieder neu aufgestellt werden
- •Hoher Manaverbrauch bei anhaltenden Elementarschlägen
- •Geringe Schadensreduktion gegen schwere physische Schläge ohne Schild
Zwerg
Ork
Taure
Himmelsgeborene
Gelehrter der arkanen Mysterien. Versorgt Gruppen mit Wasser, öffnet Hauptstädte-Portale und friert Heerscharen von Gegnern mit Frostzaubern ein. In Forever neu: Orc-Magier und Himmelsgeborene des Hohen Ordens!
- •Beste Mobilität und Selbstversorgung (Teleportation, Portale, kostenloses Wasser/Brot)
- •Herausragende Flächenkontrolle durch Frostnova, Verwandlung und Schneesturm
- •Eisblock schützt vor absolut jedem Schaden und rettet in kritischen Phasen
- •Neues Klassenaufgebot: Orc-Magier und Himmelsgeborene Magier verstärken die Reihen!
- •Geringe physische Zähigkeit; ein unvorsichtiger Treffer kann tödlich enden
- •Stark abhängig vom Mana-Haushalt bei langen Bossbegegnungen
- •Zauberunterbrechungen sperren die gesamte Zauberschule für mehrere Sekunden
Gnom
Ork
Troll
Himmelsgeborene
Gebieter über Dämonen und Flüche. Zermürbt Ziele mit anhaltenden Flüchen, versorgt Schlachtzüge mit Gesundheitssteinen und sichert den Heiler mit Seelensteinen ab. In Forever neu: Troll-Hexenmeister beschwören Dämonen!
- •Aderlass wandelt Gesundheit in Mana um – nahezu keine Trinkpausen beim Leveln
- •Gesundheitssteine, Seelensteine und Gruppenbeschwörung machen den Hexenmeister unverzichtbar
- •Dämonische Begleiter (Leerwandler, Teufelsjäger) bieten Schutz und Magiebannung
- •Furcht ist der stärkste wiederholbare Kontrollzauber im offenen Gelände
- •Seelensplitter müssen im Inventar gesammelt und verwaltet werden
- •Keine Fluchtzauber wie Blinzeln; stark abhängig von Positionierung und Dämonenopferung
- •Erzeugt schnell unkontrollierte Bedrohung bei sofortigem DoT-Einsatz
Untoter
Ork
Gnom
Troll
Der wandlungsfähigste Abenteurer von Azeroth. Wechselt nahtlos zwischen Bär (Tank), Katze (Schleichen & Nahkampf), Reisegestalt und Heiler. Einziger Besitzer der legendären Wiedergeburt im Kampf! In Forever neu: Himmelsgeborene Druiden!
- •Höchste Rollenflexibilität: Tank, Heiler, Nahkämpfer und Zauberer in einer Klasse
- •Gestaltwandel befreit sofort von Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekten
- •Einzige Kampfwiederbelebung (Wiedergeburt) und Anregen für Gruppen-Mana
- •Schleichen in Katzengestalt ermöglicht risikofreie Dungeon- und Erkundungstrips
- •Generalistischer Charakter erfordert oft mehr Ausrüstungssets im Rucksack
- •Als Heiler fehlen direkte Sofortzauber mit hoher Initialheilung (stark DoT-basiert)
- •Bärentank verfügt über weniger defensive Cooldowns als der Schutzkrieger
Taure
Nachtelf
HimmelsgeboreneWoW: Forever Klassen- & Völkerwähler Entscheidungsleitfaden
Welche Klasse empfiehlt der Klassenwähler für Anfänger in WoW: Forever?
In unserer Analyse für WoW: Forever gelten der Tierherrschafts-Jäger und der Frost-Magier als erstklassige Optionen für Einsteiger. Jäger-Begleiter fangen den Schaden von Gegnern ab, während man sich frei bewegt. Magier versorgen sich selbst mit Wasser und Portalen bei starker Flächenkontrolle. Wer den Nahkampf bevorzugt, findet im Vergeltungs-Paladin mit Plattenrüstung und Gottesschild eine exzellente, fehlertolerante Wahl.
Welche Klassen eignen sich am besten für Solo-Spieler in WoW: Forever?
Für Solo-Abenteurer in WoW: Forever empfehlen wir den Tierherrschafts-Jäger, den Gebrechens-Hexenmeister und den Wildheits-Druiden. Hexenmeister nutzen den Leerwandler und Aderlass für anhaltende Ressourcen ohne Trinkpausen, während Druiden mit Schleichen, flexibler Gestaltwandlung und der markanten Kampfwiederbelebung glänzen.
Welche bahnbrechenden neuen Rassen-Klassen-Kombinationen gibt es in WoW: Forever?
Unser Klassen- und Völkerwähler enthält alle offiziell bestätigten neuen Kombinationen aus WoW: Forever: Untote Paladine (die als Verlassene das Heilige Licht wirken), Orc-Magier, Zwergen-Schamanen (die der Allianz Windzorn bringen), Menschen-Jäger, Gnomen-Priester und Troll-Hexenmeister – sowie das brandneue Volk der Himmelsgeborenen (Windformer und Hoher Orden)!
Wie bewertet der Völkerwähler die neuen Volksfähigkeiten der Himmelsgeborenen?
In WoW: Forever wurden Volksfähigkeiten gezielt überarbeitet: Das neue Volk der Himmelsgeborenen verfügt über Im Flug gleiten (10 Sek. Gleiten), Windgesegnet (+1 % Tempo) sowie fraktionsspezifisch Himmelssicht (+10 % Bewegungstempo bei den Windformern) und Leylinien lesen (+100 % Regeneration beim Hohen Orden). Nachtelfen erhalten Elunes Licht (+10 % kritisch), Trolle Schnelle Regeneration (50 % Heilung) und Tauren Steppenlauf.
